Irland Australia Tyskland Østerrike Sveits Belgia Spania short Message Service (SMS) is a communications protocol allowing the interchange of short text messages between mobile telephone devices. SMS text messaging is the most widely used data application on the planet, with 2.4 billion active users, or 74% of all mobile phone subscribers sending and receiving text messages on their phones. The SMS technology has facilitated the development and growth of text messaging. The connection between the phenomenon of text messaging and the underlying technology is so great that in parts of the world the term "SMS" is used as a synonym for a text message or the act of sending a text message, even when a different protocol is being used. Portugal Tsjekkiske republikk Nederland Sverige Sør-Afrika Norge Malaysia Danmark Estland short Message Service (SMS) is a communications protocol allowing the interchange of short text messages between mobile telephone devices. SMS text messaging is the most widely used data application on the planet, with 2.4 billion active users, or 74% of all mobile phone subscribers sending and receiving text messages on their phones. The SMS technology has facilitated the development and growth of text messaging. The connection between the phenomenon of text messaging and the underlying technology is so great that in parts of the world the term "SMS" is used as a synonym for a text message or the act of sending a text message, even when a different protocol is being used. Polen USA Slovakia SMS GratisSMS GratuitSMS GratisSMS darmoweSMSSMS gratisSMS GratisSMS FreeSMS FreeSMS FreeDirectorySMS GratisJavaHotelsBanksCarsSoftwareEstateHaulierHotelsPubTaxiSMS gratis short Message Service (SMS) is a communications protocol allowing the interchange of short text messages between mobile telephone devices. SMS text messaging is the most widely used data application on the planet, with 2.4 billion active users, or 74% of all mobile phone subscribers sending and receiving text messages on their phones. The SMS technology has facilitated the development and growth of text messaging. The connection between the phenomenon of text messaging and the underlying technology is so great that in parts of the world the term "SMS" is used as a synonym for a text message or the act of sending a text message, even when a different protocol is being used. SMS GratisSageTranslationPop3SageSMS GratisSMS GratisSMS GratisSMS GratisSMS FreeFind UKDNS Belge Sage SMS Gratis DNS GratisCash Back 

chalk1

Brukersentrert innovasjon

  

KODE Design ledet Norge til seier  

Det norske teamet vant suverent over sine nordiske naboer, da det tidligere denne uken ble arrangert 24 timers Design Challenge i Oslo. Som Norges ledende miljø innen brukersentrert innovasjon, ble KODE Design valgt til å sette sammen og lede et av de to norske teamene i konkurransen. Leif Isachsen fra KODE Design håndplukket og ledet et team med Norges dyktigste designere fra ulike designdisipliner. Etter 24 timers intensiv jobbing leverte teamet et nytt stilig konsept som gjør mobiltelefonen brukervennlig.

Innovasjon for alle

 Vinnerkonseptet ”Chalk” tok utgangspunkt i at mange grupper i samfunnet avskjæres fra informasjonsstrømmen på grunn av for eksempel sviktende syn eller hørsel, og har endt opp med et innovativt produkt som vil være attraktivt for oss alle.Helt siden mobiltelefonen ble allemannseie, har forbrukeren slitt med dårlig brukervennlighet. Telefonen er blitt en del av hverdagen vår for å holde kontakt med familie og venner. Dårlig brukervennlighet er en gjenganger som samtaleemne blant folk og ikke minst i designbransjen. ”Hvorfor er da det ikke noen som har gjort noe med det?”. Det spurte designteamet seg også, og bestemte seg for å ta utfordringen. 

Så lett som å skrive på en tavle

”Chalk” bruker den velkjente tavlen som metafor som design utgangspunkt for å gi deg en helt ny opplevelse av brukervennlighet og funksjonalitet fra din mobiltelefon. Produktet består av en docking-stasjon for mobiltelefon samt en tilhørende skjerm og stylus (utformet som en krittbit).

chalk4

Produktet er fantastisk enkelt å bruke, du legger ganske enkelt din telefon i docking ”brettet” for å aktivere apparatet. På den superlette berøringsskjermen vises automatisk dine telefonfunksjoner, tekstmeldinger, bilder og annen informasjon, slik at det blir enkelt å både se og redigere innholdet.  Dess mer avansert din mobiltelefon er, jo mer muligheter skapes på skjermen. Skjermen kjører en skreddersydd ”skin” som gjør hele opplevelsen brukervennlig og enkel og styre med fingrene. Opplevelsen overgår alt på markedet, inkludert iphone.  En telefon med 3G- og wifi-funksjonalitet, som web-browsing og videotelefoni, får et helt nytt perspektiv med dette produktet. Du kan ta med deg skjermen bort fra docking-stasjonen og slå deg ned i sofaen for å skrive notater, kalender oppføringer eller tekstmeldinger rett på skjermen ved hjelp av et querty-tastatur eller håndskriftgjenkjenning. Du kan også bla i fotoalbumet eller redigere mail. Innebygde høytalere gir deg mulighet til å bruke skjermen som en høytalende telefon, ta en videokonferanse eller høre på musikk og se film. Tar du telefonen ut av docking-brettet skrus apparatet av og telefonen fungerer som normalt.

”A brilliant user-friendly concept” says Jarmo Lehtonen, Design Research Manager i Nokia.

 

Fordommer om norsk design ble gjort til skamme

24 timers Design Challenge ble arrangert av engelske Helen Hamlyn Research Centre under European Business Conference ”Innovation through inclusive design” i Oslo på mandag og tirsdag, og fem team fra Norden var invitert til å konkurrere.Konkurransen, som har vært arrangert rundt om i verden, har raskt fått stor innflytelse på internasjonale designmiljøer.  Jeremy Myerson, Director, Royal College of Art Helen Hamlyn Centre, innledet konferansen med en vits om innovasjon i Norden. ”En venn hadde fortalt at dersom du skal utvikle et produkt i Norden, så får du finnene til å designe det, svenskene til å produsere det og danskene til å markedsføre det. Hva med nordmennene med da, spurte Jeremy. De skal kjøpe produktet, svarte vennen”. Det norske laget viste evnen til å forstå forbrukerbehov og løse et problem som vi alle kjenner igjen.

 chalk2

 

Vinner-teamet ledet av KODE Design

 

Team Norway I, plukket ut og ledet av Leif Isachsen fra KODE Design, bestod av toppdesignerne innen ulike designdisipliner.Som et finstemt maskineri produserte designteamet et gjennomtenkt konsept i løpet av 24 timer; grafisk design, interaksjonsdesign, tekniske finesser, smarte brukervennlige detaljløsninger og brukertesting.

Gruppen bestod av:  

Team-leder:Leif Isachsen – Industridesigner, KODE Design
Team:
  • Kjetil Nordby – Interaksjonsdesigner, Orooni/AHO
  • Kaja Misvær – Student/Industridesigner, Designit
  • Martin Kraft – Industridesigner, Odd Thorsen design
  • Kjetil Devig – Senior grafisk designer, Frank design
  • Jan Walther Parr – Industridesigner, Kadabra produktutvikling
  • Martin Fougner – Industridesigner, Hugo design
  • Silje Søfting – Student AHO
  • Marit Sagen (86) – Eldre bruker
Print


Kode Design as | Leif@kodedesign.no | tel: (+47) 22 11 11 10 | fax: (+47) 22 20 90 01