|
Brukersentrert innovasjon
KODE Design ledet Norge til seier
Det norske teamet vant suverent over sine nordiske naboer, da det tidligere denne uken ble arrangert 24 timers Design Challenge i Oslo. Som Norges ledende miljø innen brukersentrert innovasjon, ble KODE Design valgt til å sette sammen og lede et av de to norske teamene i konkurransen. Leif Isachsen fra KODE Design håndplukket og ledet et team med Norges dyktigste designere fra ulike designdisipliner. Etter 24 timers intensiv jobbing leverte teamet et nytt stilig konsept som gjør mobiltelefonen brukervennlig.
Innovasjon for alle
Vinnerkonseptet ”Chalk” tok utgangspunkt i at mange grupper i samfunnet avskjæres fra informasjonsstrømmen på grunn av for eksempel sviktende syn eller hørsel, og har endt opp med et innovativt produkt som vil være attraktivt for oss alle.Helt siden mobiltelefonen ble allemannseie, har forbrukeren slitt med dårlig brukervennlighet. Telefonen er blitt en del av hverdagen vår for å holde kontakt med familie og venner. Dårlig brukervennlighet er en gjenganger som samtaleemne blant folk og ikke minst i designbransjen. ”Hvorfor er da det ikke noen som har gjort noe med det?”. Det spurte designteamet seg også, og bestemte seg for å ta utfordringen.
Så lett som å skrive på en tavle
”Chalk” bruker den velkjente tavlen som metafor som design utgangspunkt for å gi deg en helt ny opplevelse av brukervennlighet og funksjonalitet fra din mobiltelefon. Produktet består av en docking-stasjon for mobiltelefon samt en tilhørende skjerm og stylus (utformet som en krittbit).
Produktet er fantastisk enkelt å bruke, du legger ganske enkelt din telefon i docking ”brettet” for å aktivere apparatet. På den superlette berøringsskjermen vises automatisk dine telefonfunksjoner, tekstmeldinger, bilder og annen informasjon, slik at det blir enkelt å både se og redigere innholdet. Dess mer avansert din mobiltelefon er, jo mer muligheter skapes på skjermen. Skjermen kjører en skreddersydd ”skin” som gjør hele opplevelsen brukervennlig og enkel og styre med fingrene. Opplevelsen overgår alt på markedet, inkludert iphone. En telefon med 3G- og wifi-funksjonalitet, som web-browsing og videotelefoni, får et helt nytt perspektiv med dette produktet. Du kan ta med deg skjermen bort fra docking-stasjonen og slå deg ned i sofaen for å skrive notater, kalender oppføringer eller tekstmeldinger rett på skjermen ved hjelp av et querty-tastatur eller håndskriftgjenkjenning. Du kan også bla i fotoalbumet eller redigere mail. Innebygde høytalere gir deg mulighet til å bruke skjermen som en høytalende telefon, ta en videokonferanse eller høre på musikk og se film. Tar du telefonen ut av docking-brettet skrus apparatet av og telefonen fungerer som normalt.
”A brilliant user-friendly concept” says Jarmo Lehtonen, Design Research Manager i Nokia.
Fordommer om norsk design ble gjort til skamme
24 timers Design Challenge ble arrangert av engelske Helen Hamlyn Research Centre under European Business Conference ”Innovation through inclusive design” i Oslo på mandag og tirsdag, og fem team fra Norden var invitert til å konkurrere.Konkurransen, som har vært arrangert rundt om i verden, har raskt fått stor innflytelse på internasjonale designmiljøer. Jeremy Myerson, Director, Royal College of Art Helen Hamlyn Centre, innledet konferansen med en vits om innovasjon i Norden. ”En venn hadde fortalt at dersom du skal utvikle et produkt i Norden, så får du finnene til å designe det, svenskene til å produsere det og danskene til å markedsføre det. Hva med nordmennene med da, spurte Jeremy. De skal kjøpe produktet, svarte vennen”. Det norske laget viste evnen til å forstå forbrukerbehov og løse et problem som vi alle kjenner igjen.
Vinner-teamet ledet av KODE Design
Team Norway I, plukket ut og ledet av Leif Isachsen fra KODE Design, bestod av toppdesignerne innen ulike designdisipliner.Som et finstemt maskineri produserte designteamet et gjennomtenkt konsept i løpet av 24 timer; grafisk design, interaksjonsdesign, tekniske finesser, smarte brukervennlige detaljløsninger og brukertesting.
Gruppen bestod av:
Team-leder:Leif Isachsen – Industridesigner, KODE Design
Team:
-
Kjetil Nordby – Interaksjonsdesigner, Orooni/AHO
-
Kaja Misvær – Student/Industridesigner, Designit
-
Martin Kraft – Industridesigner, Odd Thorsen design
-
Kjetil Devig – Senior grafisk designer, Frank design
-
Jan Walther Parr – Industridesigner, Kadabra produktutvikling
-
Martin Fougner – Industridesigner, Hugo design
-
Silje Søfting – Student AHO
-
Marit Sagen (86) – Eldre bruker
|